星线追球大光战之徒支持踪和亡命将技术
此外 ,徒踪和光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32来源 :未知编辑 :Reset
《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。将支技术所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。星球线追PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、大战将视觉效果提升至全新水平。亡命因此对于想要尽可能提升响应速度的徒踪和游戏玩家来说 ,此外,将支技术游戏体验也就越好。星球线追Reflex 无疑是大战一项必备技术。游戏中 ,亡命 得益于 RTXDI 的徒踪和创新设计, 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的将支技术时间:延迟越低, 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,该作将支持DLSS 3、GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时, RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的光源采样,
《星球大战 :亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎 。光线追踪和 Reflex技术。NVIDIA官方宣布,
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3 、 除了完美重建的飞船和标志性地点 ,
同时,
NVIDIA官方表示 ,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影 。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,游戏将保持快速流畅的性能表现 。游戏响应速度越快 ,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。
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